Last.fmMunição para o Trabalho


Warning: simplexml_load_file(http://ws.audioscrobbler.com/2.0/user/duduloureiro/recenttracks.rss): failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found in /home/josep/public_html/index.php on line 37

Warning: simplexml_load_file(): I/O warning : failed to load external entity "http://ws.audioscrobbler.com/2.0/user/duduloureiro/recenttracks.rss" in /home/josep/public_html/index.php on line 37

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/josep/public_html/index.php on line 37

FlickrMomentos Eternizados

  • Especialização em Design de Interação
  • O que leio no Bloglines
  • Coisas no Fotolog
  • Músicas no Blip
  • Perfil no Orkut
  • Vídeos e favoritos no Youtube
  • Perfil no Facebook
  • Apresentações no Slideshare
  • Coisas compartilhadas no Google Reader
  • Vídeos no Vimeo
  • BH DIY
  • Entrevistas e artigos no ISSUU
  • Áudios no Huffduffer
  • Livros no Shelfari
  • UX Brasil
Designer de Interação - Arquiteto da Informação - Designer de Interfaces

Eduardo Loureiro tem 29 anos e é um profissional especializado em planejar e criar produtos interativos, que proporcionem boas experiências para as pessoas e tragam resultados efetivos, inteligentes e únicos para empresas e organizações.

Seu trabalho baseia-se no conceito de design centrado nas pessoas, que engloba pesquisas, análises, avaliações; e no estudo e entendimento profundo do cliente, do seu mercado e do seu real problema.

Serviços e trabalho atual

  • Planeja, aplica e analisa pesquisas
  • Planeja estratégias
  • Projeta diagramas de interação, wireframes e protótipos

É Designer e Co-fundador da Voël, ajudando organizações a entender os problemas por trás de suas demandas, investigando não só o seu negócio, mas também as pessoas envolvidas no processo.

Já trabalhou em empresas como Fishing Web Wireless (Aorta), Uni-BH – Centro Universitário de Belo Horizonte, Mapa Digital, 3bits e Academia de Ideias.

É líder do capítulo de Belo Horizonte da Associação Internacional de Designers de Interação (IxDA).

Organizador do Interaction South America 2011.

Participante das cinco edições do EBAI – Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação e palestrante na segunda edição do congresso.

E professor da disciplina de Arquitetura de Informação da pós-graduação em Projeto e Arquitetura de Aplicações Internet do Cotemig.

Qualificação e experiência

Formado em Comunicação Social com habilitação em Produção Editorial pelo Uni-BH.

Pós-graduado em Design de Interação pela PUC-Minas.

Trabalha desde 2001 com design de interfaces e arquitetura de informação de produtos interativos como: serviços online, sistemas, web sites, intranets, hot sites e aplicativos para mobile, tablets e redes sociais.

Tem grande conhecimento técnico sobre, programação visual, tecnologia, linguagens de programação e instalações interativas.

Atuou em projetos para grandes marcas como:
Google, SKY, Red Bull, Natura, Havaianas, Volkswagen, Peugeot, Ford, Toddy, Itaú Cultural, Abril, Coca-Cola, Nestle, Nescau, UOL, Unilever, Assembleia Legislativa do Estado de Minas Gerais, Globo Minas, Jornal Estado de Minas e outras.

Entrevistas e palestras

Workshop sobre Card Sorting

Workshop sobre Card Sorting, técnica de pesquisa da Arquitetura de Informação, realizado no Dia Mundial de Usabilidade 2010.

Digital focado nas pessoas: metodologias e técnicas de pesquisa acessíveis ao mercado

Palestra apresentada para o curso de Pós-graduação em Produção de Mídias Digitais da Universidade Católica de Minas Gerais - PUC-Minas.

Apresentação do poster "Identificação dos perfis de uso de caixas automáticos" no Dia Mundial de Usabilidade 2007. (Nov/2007)

Produção acadêmica

Design Centrado no Usuário e as limitações do mercado de produtos interativos: Pesquisa e análise sobre indicadores para uma conciliação entre pesquisa e mercado

Monografia de conclusão da Especialização em Design de Interação. Abordo conceitos relacionados ao Design Centrado no Usuário, às disciplinas responsáveis pelo Design da Experiência do Usuário e coleto depoimentos de vários profissionais brasileiros atuantes no mercado nacional e internacional sobre os problemas enfrentados por eles durante pesquisas com usuários. O artigo extraído desse trabalho foi submetido e aprovado para o 2º EBAI - Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação.

O ícone interfacial: Estudo e análise conceitual e tecnológica

Monografia de conclusão da graduação em Comunicação Social com habilitação em Produção Editorial. Tem como temática o estudo do ícone, utilizado nas interfaces gráficas, baseado em uma fundamentação teórica a cerca da semiótica.

Inspeção de usabilidade: Aplicação de análise heurística e percurso cognitivo no web site do Uni-BH - Centro Universitário de Belo Horizonte

Relatório que conceitua os métodos de avaliação de usabilidade conhecidos como Análise Heurística e Percurso Cognitivo e descreve a aplicação desses métodos para a avaliação do web site do Centro Universitário de Belo Horizonte.

Prototipagem em papel: Projeto Mesa Garçon

Este artigo apresenta o relatório de produção de um trabalho de prototipagem em papel feito para o projeto Mesa Garçom, idealizado pelos alunos Bruno Assad e Fabrício Marchezini. Todo o processo de criação foi descrito, mostrando as soluções encontradas e como o projeto foi finalizado.

Emoção em projetos de design para a web

Artigo que apresenta os conceitos sobre a emoção humana, estudados por Donald Norman e faz uma ligação entre suas abordagens e o desenvolvimento de projetos de design para a web. Buscou-se mostrar de que forma os web sites despertam a emoção das pessoas que os usam.

Aplicando a usabilidade em projetos web

Este artigo busca apresentar uma conceituação geral sobre usabilidade e suas aplicações em projetos de desenvolvimentos de websites. Questões específicas do design centrado no usuário, sua aplicação e suas características são discutidas e modelos são apresentados. Por fim, as questões referentes à adoção dos processos de usabilidade nos projetos e nas empresas, são analisados.

Proposta para um card sorting qualitativo

Este artigo apresenta uma proposta alternativa para a técnica ancorada no Design Centrado no Usuário, conhecida como card sorting, muito utilizada por arquitetos de informação para conhecer o modelo mental dos usuários. Busca-se propor uma variação do método, que de ênfase a análises qualitativas para se obter as informações desejadas dos usuários.

Artigo aceito para integrar a primeira edição da Revista de Design de Interação, do curso de Pós-graduação em Design de Interação da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.

Se algo aqui te despertou interesse, seja profissional, conceitual ou qualquer outro, fique a vontade para entrar em contato. Obrigado pela visita.